| |
 |
|
Ideia Ego Ibarra Batzordean atera zen, oroimen historia lantzeko betiko bidetik -liburuetatik- ihes egitearren. Dibujante gazte bati deitu zitzaion, Nahuel Visori, gure helburua gazteengana heltzea zelako
baina bere proposamena "magic karta-jokoa" oso zaila eta garestia zen eta
karta-joko normalaren bidea hartu genuen.
Karta-joko horretan herriko eraikinak
(baselizak, iturriak, etxe aipagarriak...) eta ofizio batzuk islatu dira, eta damaskinatugintzari eta armagintzari dagozkion berbak ditu, jakingai eta ikasgai.
Ofizioak: lixibera, urketaria,
granuja, aparejugina, arrainduna, forjaria, tanborteroa, pilotaria, raketistia,
bordatzailea, damaskinatzailea.
Gauza bitxi legez XVI. mendeko Eibarko
emakumeen burukoa darama 12ko erreginak.
Eraikinak: Armeria, Udalatxea, San
Andres eta Arrate (1ekoetan).
Iturriak: Urkusukoa, Ibarkurutzekoa,
Untzagakoa (zaharra) eta Ardantzakoa (zaharra), horiek 4koetan doaz. 10ekoetan: baselizak (Agiñagakoa, Santakurutz, Azitain, Magdala. 11koetan, kaleak eta lekuak: Isasi, Katxoneko zubia, Ardantza, Elgetakale. 12koetan:
Aldatsa, Maria Angela kale zaharra, Isasitorrea edo Markeskua eta Zumaran.
Irudirik edo ofiziorik ez duten kartak berbak dituzte, armagintzaren eta
damaskinatugintzaren etxekoak: urre-horia, urre-txorta, katua, otxabina,
bedana,... Berba bakoitzak zer esan nahi duen jakin nahi duenak jo beza Eibarko Hiztegi
Etnografikoa liburura.
Portadaren egilea Leire Kareaga izan da; kartetako irudiak Nahuel Visok eta Julen
Zabaletak egin dituzte. Amaitzeko, konposizio-lana Jose Valderreyk egin du eta Fournier etxearena da argitaratze-lana.
Irudi gehiago: Eibarko karta-jokoa
Prentsa-jarraipena:
|
 |